La siguiente figura que tenéis que hacer es la que puedes ver a continuación.
Porque hoy día quien no sepa informática será un analfabeto digital, aprende informática.
miércoles, 13 de junio de 2012
martes, 12 de junio de 2012
_4º ESO. Redes Sociales. Primeros pasos en Twitter.
Comenzamos el nuevo tema de Redes Sociales. Este tema es muchísimo más amplio de lo que vamos a poder ver aquí, ya que hay un gran número de Redes diferentes y con finalidades muy muy distintas.
Puesto que no tenemos mucho tiempo, vamos a empezar a ver Twitter. Para ello os dejo un manual básico en el que podremos ver desde cómo registrarse hasta cómo utilizarlo.
Puesto que no tenemos mucho tiempo, vamos a empezar a ver Twitter. Para ello os dejo un manual básico en el que podremos ver desde cómo registrarse hasta cómo utilizarlo.
lunes, 11 de junio de 2012
_3º ESO. Sketchup. Primeros pasos II.
Abriremos el programa, por defecto, se muestra un nuevo documento en blanco (podemos eliminar el dibujo del personaje). Observaremos los 3 ejes del espacio (altura, anchura y profundidad; azul, rojo y verde). En coordenadas negativas los ejes aparecen dibujados en líneas discontinuas del mismo color:

domingo, 10 de junio de 2012
_4º ESO. Memoria Final de Curso de Informática.
Ésta va a ser una de las últimos trabajos que haremos en este curso.
Se trata de elaborar una memoria final donde se recopilarán una serie de datos que servirán de resumen y evaluación de todo lo que hemos visto y trabajado este curso.
Para ello, os adjunto un archivo que os tendréis que completar y subirlo al Aula Virtual en el espacio que hay habilitado para ello.
Descarga el archivo necesarios desde aquí.
Se trata de elaborar una memoria final donde se recopilarán una serie de datos que servirán de resumen y evaluación de todo lo que hemos visto y trabajado este curso.
Para ello, os adjunto un archivo que os tendréis que completar y subirlo al Aula Virtual en el espacio que hay habilitado para ello.
Descarga el archivo necesarios desde aquí.
_3º ESO. Sketchup. Práctica 1.
La primera práctica que vamos a hacer es una pieza como la que se ve en la siguiente imagen.
Debe tener las medidas exactas que se pueden ver en las cotas que acompañan a la pieza.
Recuerda que para acotar el dibujo deberás extraer la barra de herramientas "Auxiliar" y utilizar el botón "Acotaciones".
Una vez que hayas realizado la pieza con el programa, guarda el archivo con el nombre Práctica3D-1 y envíasela al profesor por correo electrónico, poniendo en asunto el nombre del archivo.
Debe tener las medidas exactas que se pueden ver en las cotas que acompañan a la pieza.
Recuerda que para acotar el dibujo deberás extraer la barra de herramientas "Auxiliar" y utilizar el botón "Acotaciones".
Una vez que hayas realizado la pieza con el programa, guarda el archivo con el nombre Práctica3D-1 y envíasela al profesor por correo electrónico, poniendo en asunto el nombre del archivo.
miércoles, 6 de junio de 2012
_3º ESO. Sketchup. Primeros pasos I.
Comenzamos el nuevo tema de Diseño Asistido por Ordenador. Para ello vamos a utilizar un programa gratuito ofrecido por Google. Se trata de Google Sketchup y se encuentra en su versión 8 (si lo quieres descargar para instalarlo en tu ordenador, puedes pulsar en este enlace).
Para empezar a trabajar con él, vamos a ver los diferentes barras de herramientas con sus botones, interfaz de trabajo, etc.
lunes, 4 de junio de 2012
_3º ESO. Excel. Práctica 2. Rangos y funciones condicionales.
Esta nueva práctica consiste en trabajar con rangos de celdas y con funciones y formatos condicionales.
Para ello descárgate la práctica desde Box pinchando en este enlace.
Una vez terminada la práctica, envíala al correo electrónico del profesor, poniendo en ASUNTO Práctica 2 de Excel..
Para ello descárgate la práctica desde Box pinchando en este enlace.
Una vez terminada la práctica, envíala al correo electrónico del profesor, poniendo en ASUNTO Práctica 2 de Excel..
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