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miércoles, 13 de junio de 2012

_3º ESO. Sketchup. Práctica 4

A continuación puedes ver distintas vistas de la pieza que debes construir en Sketchup. Recuerda que las medidas deben ser exactas, de lo contrario no estará bien la práctica.

_3º ESO. Sketchup. Práctica 3.

La siguiente figura que tenéis que hacer es la que puedes ver a continuación.

lunes, 11 de junio de 2012

_3º ESO. Sketchup. Primeros pasos II.

Abriremos el programa, por defecto, se muestra un nuevo documento en blanco (podemos eliminar el dibujo del personaje). Observaremos los 3 ejes del espacio (altura, anchura y profundidad; azul, rojo y verde). En coordenadas negativas los ejes aparecen dibujados en líneas discontinuas del mismo color:
los 3 ejes

domingo, 10 de junio de 2012

_3º ESO. Sketchup. Práctica 1.

La primera práctica que vamos a hacer es una pieza como la que se ve en la siguiente imagen.
Debe tener las medidas exactas que se pueden ver en las cotas que acompañan a la pieza.

Recuerda que para acotar el dibujo deberás extraer la barra de herramientas "Auxiliar" y utilizar el botón "Acotaciones".

Una vez que hayas realizado la pieza con el programa, guarda el archivo con el nombre  Práctica3D-1 y envíasela al profesor por correo electrónico, poniendo en asunto el nombre del archivo.

miércoles, 6 de junio de 2012

_3º ESO. Sketchup. Primeros pasos I.

Comenzamos el nuevo tema de Diseño Asistido por Ordenador. Para ello vamos a utilizar un programa gratuito ofrecido por Google. Se trata de Google Sketchup y se encuentra en su versión 8 (si lo quieres descargar para instalarlo en tu ordenador, puedes pulsar en este enlace).
Para empezar a trabajar con él, vamos a ver los diferentes barras de herramientas con sus botones, interfaz de trabajo, etc.

lunes, 28 de mayo de 2012

_3º ESO. EXCEL. Práctica 1. Presupuesto.

Empezamos este nuevo tema realizando una práctica muy sencilla con lo que hemos visto en clase.
Se trata de realizar una plantilla de presupuesto en el que nos imaginaremos que tenemos una empresa de suministro de material de Tecnología.
Lo primero que haremos será crear la plantilla y posteriormente la utilizaremos para generar presupuestos.
Para ello deberás seguir los pasos que se marcan a continuación.



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